2010年4月30日星期五

LEAD創意學習體驗活動──荃灣信義學校

小腦袋大創意!每次進行創意工作坊的時候,同學們總會為我們帶來一個又一個的驚喜!究竟荃灣信義學校的同學們今次會用Scratch 和PicoCricket為我們帶來什麼有趣的創作呢?


在工作坊還未開始的時候,同學們對桌上一盒盒的微型電腦感到十分好奇。他們問這問那,似乎對PicoCricket很感興趣哩!到工作坊正式開始時,同學們都收拾心情,專心的聽LEAD的導師講解。不消一會,同學們很快便掌握了PicoCricket的基本操作技巧,還想出很多不同的點子!

「齊心創建我的理想社區」@屯門友愛商場

上星期日(25/4)我們來到「齊心創建我的理想社區」的最後一站──屯門友愛商場! 如果大家有留意我們這個Blog,相信你會發現「齊心創建我的理想社區」活動經己在大埔運頭塘邨商場及油塘鯉魚門商場舉辦過了!


「齊心創建我的理想社區」的宗旨就是讓社區中的小朋友凝聚在一起,發揮出無窮的想像力和創意,運用LEGO積木來建構出心目中的理想社區。而這次也吸引到許多屯門區的小朋友來參加。

當活動開始的時候,導師姐姐便問:屯門有什麼特色呀?
各位參加者都踴躍回答:「有輕鐵!」「海豚廣場!」「有沙灘連著黃金海岸酒店!」……

看來各位參加者都已經準備就緒了!

2010年4月29日星期四

遇熱膨脹杯套


有否試過因為熱飲的杯過熱而煩惱?

現在要介紹一款遇熱會膨脹的杯套,以上的煩惱,不用再擔心了。究竟它是怎樣? 快進來看看吧!

2010年4月28日星期三

無限擴展的USB



你家中的電腦有多少個USB插座,2個、3個、又或是4個……有否因為USB Ports 不足夠而煩惱?

一部電腦得數個USB Ports,而需要連接的電子產品又太多,如Web Cam、Mouse、數碼相機、打印機、讀卡器、手提電話、iPod等等。如果能有一個USB Port位可以同時連接10個8個的電子產品連線,這是對經常使用電腦而又擁有大量外置配件人士的福音。

現在福音來了,來自浙江大學及上海同濟大學的同學明白到用家的需要,將USB 插頭重新設計,名為「InfiniteUSB」,還奪得了iF Concept Award 2010的獎項。

2010年4月27日星期二

噴泉

追溯噴泉的歷史,遠至古希臘時代,噴泉已經存在。早期的噴泉都是人工開鑿,直至十六世紀,「噴泉」已是歐洲的裝飾物,亦是義大利和印度花園的特色,而中國亦於清朝年間,在北京的圓明園建造了名為「大水法」的噴泉。

隨著時間的改變,噴泉的噴水方法和表達方式亦有所改變。

今天,噴泉遍佈世界各地,花式各異,其創新意念,規模大小已和以往的噴泉有所分別,有的由下而上噴出,有的由側面噴出。它們不但配合豐富的電腦畫面,而且亦帶有綠園化的景緻,還結合了科技。

請問大家有沒有見過以下的噴泉呢?以下的噴泉有創意之餘,亦足見設計者對科技運用之巧妙。

美國芝加哥千禧年公園的Crown Fountain

2010年4月26日星期一

閱讀

大家喜歡閱讀嗎? 我自己因為閱讀速度慢,只對散文感到興趣,但對於看小說、史書就不太感興趣了。大家在看書的時候有沒有遇過以下的問題,在密密麻麻的字裡行間,就是會不小心的愈過其中一行,看了下一行,然後總覺得怎麼怪怪的不通不順的呢?

 

這次我在街上遇到奇人趣事。竹籤平時我們會用於「篤」魚蛋、「篤」燒賣,但今次是「篤」字! 這位女士用竹籤「篤」著每棵字去看,這樣一來就不會跳行看了。真棒!千奇百趣,創意無限!你們又會給多少個「趣」呢?

文: Omiu

2010年4月24日星期六

打破常規的創新精神

三十年以來,在模型店裡最受兒童、青少年以至成年人 (男性) 注目的 ,是甚麼模型呢?


說是「高達」(Gundam) 系列應該不會錯。


2009年於日本東京台場的原尺寸高達模型

作為日本動畫史上最重要動畫之一,高達新作不斷推出,帶來巨大的商機;但原來它最初放映的時候,卻不被觀眾受落...

2010年4月23日星期五

Scratch 創意體驗工作坊──慈幼學校


最後一場Scratch Day Hong Kong 2010的創意體驗工作坊終在一遍愉快的歡笑聲下結束……

回想過去的多場工作坊,我們認識了很多來自不同學校的同學,大家都很投入、很喜歡Scratch;也面對過很多同學給我們的難題挑戰,但最令人難忘的除了是能夠與同學共同經歷了一個愉快的創意學習體驗外,我們還能在過程中獲得了很多寶貴的經驗。

闖關奪寶──聖公會九龍灣基樂小學

第一次與機械車做朋友,第二次則創建夢幻遊樂場,那麼第三次會有甚麼經歷呢?


答案是……走進迷宮世界!

4月17日,LEAD黑衫部隊再次踏足聖公會九龍灣基樂小學這片土地,為同學帶來第三次的創意衝擊 – 利用麻省理工學院的Scratch軟件設計自己的迷宮遊戲。


2010年4月22日星期四

Toe Mouse

相信大家對滑鼠不會感到陌生,滑鼠的演變由以往一條長線駁到電腦,到現今流行的無線和藍芽接收方式,還有外型上的摩登設計,體積大小的不同等等,它都一直轉變著,但有一點它到現在也是沒有轉變的,就是用手指來作出操控。但大家有否想過如果是手部殘障的人士可以怎樣控制滑鼠呢?

因此,以下介紹這款滑鼠是用腳來操作的,外型設計是模仿人字拖鞋和水上電單車,而且顏色方面是用黑白配色,酷似一條鯨魚,感覺實在「很有型」。 它主要的目標對象就是一些手部不靈活的殘疾人士,期望為他們創出另一種操控電腦的方式。


這款滑鼠是由一個中國設計師設計出來的,非常有創意之餘,亦看見設計師細心之處。滑鼠的使用方法與一般滑鼠無異,都設有左鍵和右鍵,還內置無線功能,如果你要控制電腦屏幕上滑鼠的浮標(Cursor)移動,相信過程真的會像穿 「人字拖」一樣 !兩隻腳趾夾著控制桿上下左右移動,這個控制方式真是非常之有趣!不過筆者應該控制不了,怕會導致腳趾嚴重不協調而抽筋,哈哈!

另外,這款滑鼠大量生產的機會應該不大,大家都未必有機會嘗試使用,但我們可以以欣賞的角度,再三感受設計師的細心,為手部殘障人士所付出的努力,亦不失為一件好事。

文: Cobe

資料來源: http://www.yankodesign.com/2010/04/07/flip-flop-mouse/

2010年4月21日星期三

鐵鞋



Air Max 除了可運用膠和布料製造外,還可以用甚麼?

2010年4月20日星期二

LEAD「WEB2.0」講座@基督教香港信義會信義中學 (中一至中三)

我們 LEAD 小隊又要外訪啦 !今天我們到訪基督教香港信義會信義中學,為一眾中一至中三的同學分享 WEB 2.0 的創意平台。


WEB2.0 與我們息息相關。但到底甚麼是 WEB2.0 呢?不少同學都舉手回答這個問題,「MSN!」、「QQ!」、「FACEBOOK!」……

2010年4月19日星期一

生活創意

平日大家上班上學下班放學乘搭交通工具的時間裡會做什麼?

玩遊戲機?

聽音樂?

打瞌睡?

傾電話?

抑或是呆坐呢?

請看下圖:

2010年4月18日星期日

創意的幽默作品

大家有看過反斗奇兵、怪獸公司、反斗車王等卡通動畫嗎?

卡通動畫抵死有趣的其中一個原因就是擁有不一樣的世界觀,是意想不到的,充滿想像力,一點都不沉悶,好像原來玩具是很反斗的,經常在主人看不到的情況下跑來跑去;又或是原來怪獸一點都不可怕,他們都擁有和人類一樣的愛心和情義等。

其實,創作這樣有趣的故事是有方法的,而這個創作方法相信大家都會認識,甚至在作文時還會用到,就是擬人法。

"擬人法 = ( 物件 + 生命 ) + 人類的思維和情感"

擬人法除了可用在故事創作外,運可以用在平面設計上。現在,我們一同來看看美國藝術家Terry Border怎樣運用擬人法來創作一些有趣幽默的平面作品。

唔該你掃番乾淨佢呀!

2010年4月17日星期六

Life's for Sharing

看到這個數字後,大家會聯想到甚麼呢?


13,500港元……

13,500粒LEGO磚……

13,500個漢堡飽……

13,500的彈珠台積分……

13,500尺上的高空……

13,500尺下的深海……

還是13位老師, 加上500位同學呢?

13,500可以聯想到很多東西,但今天想說的是去年有一間英國電訊公司,在英國倫敦的白鴿廣場(Trafalgar Square)舉辦了一個讓13,500人同時參與的活動,活動過程中大家都高興愉快,相當投入。

大家猜到是甚麼活動嗎? 給大家一點提示,那個活動在香港十分流行,一個人可以做,集齊三五知己又得,又或十多二十人的派對又得,究竟是甚麼? 看看吧!

Scratch 創意體驗工作坊─聖博德天主教小學


今天下午聖博德天主教小學的師生一起來到LEAD Centre,學習Scratch遊戲編程軟件。同學們都很好學、乖巧、有禮和守秩序,學習時都十分專心,就算導師未講及的地方,他們都自己摸索試試看。而到了教授聲效的環節時,他們都表現得異常興奮,急不及待翻遍軟件中每一個內置的聲音檔案,尋找最有趣的聲效;有些同學更把自己的聲音錄起來,逗得導師們哈哈大笑。

最後,當老師說要欣賞一下各同學的作品時,他們便爭先恐後地舉手,生怕自己的作品得不到賞識一樣,可想而知,各同學對自己的創作也充滿信心,實在不錯!

文: Hei

Scratch遊戲集: http://scratch.mit.edu/users/spcpspkv
活動相片集: http://comecreatelead.hkfyg.org.hk/webgallery/spcpspkv2010/

Scratch 創意體驗工作坊─香海正覺蓮社佛教馬錦燦紀念英文中學


早上十時正,LEAD導師們都穿上了整齊的服飾,迎接遠道而來的香海正覺蓮社佛教馬錦燦紀念英文中學的師生,準備一起渡過精彩的Scratch創意體驗工作坊。因為他們之前都接觸過Scratch遊戲編程軟件,已擁有基本的知識,所以今天工作坊是教授一些較為進階的內容。

最後,同學們的作品中也有不同類型的遊戲,盡顯他們的創意。臨別的時候,他們都對中心的海景依依不捨,紛紛走到窗前拍照留念,好不興奮啊!

文: Cobe

Scratch遊戲集: http://scratch.mit.edu/users/bmkc
活動相片集: http://comecreatelead.hkfyg.org.hk/webgallery/bmkc2010/

2010年4月16日星期五

OLED

LED相信大家必定認識,但OLED又會認識嗎?


OLED(有機發光二極體)是一種漸漸為人所認識的科技,用途以照明及顯視屏為主,將來家中的LCD TV將會漸漸變得更為纖薄和更低耗電量的OLED TV 所取代。

2010年4月15日星期四

Scratch 創意體驗工作坊 ─ 中華基督教會灣仔堂基道小學(九龍城)

前一刻還在LEAD Centre 大門口排隊的同學,轉眼間已經不見其蹤影,莫非他們是……超人?


非也非也﹗只是電腦的吸引力實在是太大,以致同學急不及待要投入它們的懷抱中,導師幾乎看不清同學的樣子。這班「超人」是來自中華基督教會灣仔堂基道小學 (九龍城) 的同學。

發光MEMO貼



這款像MEMO貼壁佈板一樣的產品叫做「Paper Lamp」。人們可在Paper Lamp的表面上反覆擦寫,它內部裝有電池讓LED燈發光,當你寫好注意事項後,按一下按鈕便能令MEMO發光,以提醒你跟進未完成的事項。

文: Cobe

資料來源: http://www.arthur-xin.com/design/paper.html

2010年4月14日星期三

Scratch 創意體驗工作坊 ─ 瑪利曼小學


今天是瑪利曼小學的同學來到我們LEAD Centre了,參與Scratch 創意體驗工作坊。她們精神奕奕,面帶微笑,看來大家已為學習編寫Scratch遊戲程式做好準備了,那我們就快點開始教授吧!

當導師姐姐教授了怎樣運用Scratch來繪圖後,便說:「看看誰能最快運用貓仔畫出星星圖案?」


不久後,有兩組同學已很快地成功畫出星星圖案,導師姐姐見她們如此聰敏,便送出糖果以示鼓勵,其他同學知道有糖果獎勵後,也變得更加投入。導師姐姐便決定再送出糖果給多一組同學,很快便有同學舉手示意成功……

導師姐姐來到同學身旁,看看她們的電腦屏幕後,想了想後說……

「齊心創建我的理想社區」@油塘鯉魚門廣場

「小朋友,你心目中的觀塘區是怎樣的?」

「嗯……要有巴士站、機場、和碼頭!」

原來小朋友心目中的觀塘區就像是一個迷你版的香港,集海、陸、空交通設備於一身,既有趣,又實用!

繼3月28日在大埔運頭塘邨舉行的「齊心創建我的理想社區」活動,我們再接再厲,於4月11日假油塘鯉魚門廣場舉行第二次活動,繼續誘發小朋友的無限創意,創造更多的可能!我們一起來看看他們的創作吧!

提及鯉魚門,自然聯想到一艘艘的漁船。看!父女倆同心協力,創作出非一般的漁船來!


2010年4月13日星期二

LEGO保育藝術


因為人們對環境的不負責任,破壞了生態環境,導致一些動物慢慢步入瀕臨絕種的邊緣……

因此,最近全美第一個動物園Philadelphia Zoo為了提高人們對保育的意識,與LEGO藝術大師Sean Kenney合作,由他運用LEGO積木來砌出不同的動物擺放在動物園內,並附以文字說明,讓人們能明白到牠們的生活情況和所受到的環境威脅。

2010年4月11日星期日

翱翔新體驗

創意 + 堅持 + 不可動搖的信念 = ?

3D電影《阿凡達》經歷了十四個年頭才能孕育而成,由故事構思、3D技術研發、拍攝工程和後期製作都花了不少心血和人力物力,最後,取得了全球的觀眾一致讚許,實在得來不易。

而今天介紹的產品也是一樣,它也經歷了九年時間的研發工程,六年時間用在進行測試和改良當中。研發人員帶著無比勇氣,面對著無數次的試驗、失敗及重來的過程,為的是一個小小的夢想,期望人們能夠在空中自由自在地翱翔天際。而今年他們為人類成功踏出了重大的第一步,成功研發了一件可讓人們在水面上飛行的工具,它名為「The JETLEV-FLYER」。
 

The JETLEV-FLYER剛開始推出試驗式銷售項目,相信在可見的將來,便有機會在不同海岸的渡假聖地親身體驗飛行的感覺和樂趣。在未能親身體驗之前,我們先欣賞以下的短片來體驗一番吧!

2010年4月10日星期六

PicoCricket 創意體驗工作坊 ─ 中華傳道會呂明才小學



由於Scratch Day(Hong Kong)活動的臨近,最近我們都以推廣Scratch創意體驗工作坊為主,而久違了的PicoCricket工作坊,今天終於回來了!

今天到來LEAD Centre的一眾中華傳道會呂明才小學的同學,以兩人為一組,學習如何使用由美國麻省理工學院媒體實驗室所研發的微型電腦PicoCricket。但它哪方面令同學們最感興趣呢? 自制小型「紅綠燈」、發出貓咪叫聲、還是摩打轉動?

Scratch 創意體驗工作坊 ─ 保良局羅氏基金中學



今天保良局羅氏基金中學的同學們自行乘坐小巴到來,早到的同學當然忍受不住電腦當前的引誘,各自玩玩Facebook Game,那個玩Restaurant City,那個玩Hotel City,真高興。

同學們都喜歡玩電腦遊戲,來到LEAD Centre學習Scratch程式後,大家都被Scratch的力量吸引著,因為終於可以自己編寫遊戲程式嘛,所以他們都很專心去學習編寫Scratch程式,什麼什麼City,通通都要走開了。

百年貼心關懷的創意

日本帝國大飯店(Imperial Hotel)創立於1890年,他們多年來透過一些平面設計廣告來與消費者聯繫。在以下選出的廣告作品中,基本上我們看不到什麼驚世駭俗的視覺創意,構圖也四平八穩。但娓娓道來的文案則演了極其重要的角色,看似平凡無奇的字裡行間,隱含著一些令人耳目一新的創意小點子……



2010年4月8日星期四

碎紙機日曆

活在當下,已是老生常談的話題,不同國籍種族、膚色文化、高矮肥廋、有病無病的人也都曾說過談過,有誰會不知道時間是一去不復返的? 如果隨便在路上找個人問問,相信只會得到「廢話」的回應,可說是一條極度沒有創意的問題。

但普遍的人們面對這個話題,就如黃明樂在《港孩》一書中指出生於九十年代中期的港孩其中一項特徵一樣:

他們擅於「看見」,不擅「閱讀」;擅於「收聽」,但從不「理解」。

那樣簡單的問題,不知道你理解了沒有?

因此,今天要介紹的一位來自德國的藝術家─Susanna Hertrich,她也可能明白到這一點,知道再多說也是沒有用的,所以就創作了這個碎紙機日曆。當每過一天它都會將那天的日曆用內置碎紙機粉碎,然後輸出形成視覺沖擊,相信她希望能透過這個方式帶給大家一點點啟發。


時間變成怎樣? 你看到了嗎? 手中過去的日子己不能重來,而紙張也都白白浪費了。

回看一下自己過去的日子,有空跑一場嗎?

筆者祝願大家在時間的旅途中,能經歷那些美麗動人的景緻所帶來的美好回憶。

文: Jeff


2010年4月7日星期三

The Fun Theory

相信有不少人都聽說過「相對論」、「進化論」等理論,但大家知道甚麼是「The Fun Theory」嗎?

 

The Fun Theory 是由 Volkswagen 這個公司所首創的一種「理論」,希望將不同的事情變得「Fun」,從而改變人們的行為和習慣,而這些改變可以令人們面向更美好的將來。以下就是利用了 The Fun Theory 的一些例子:

2010年4月1日星期四

Scratch 創意體驗工作坊 ─ 聖保祿中學


嘩嘩嘩!今次到訪我們LEAD Centre參加Scratch創意體驗工作坊的學生是全女班 ─ 聖保祿中學的同學,雖則是全女班,但寫Game打機亦不比男同學遜色。她們的好奇心很強,而學習速度也非常之快,導師每教一個新的指令,她們都全神貫注的跟著做,完成一個又一個導師所定下的練習,還不斷試玩著那些導師還未教授的指令,看見她們如此投入,實在高興。

錯視藝術

大家知道甚麼是錯視藝術(Optical Illusion Art)嗎?

它是早在六十年代興起的藝術運動,利用人類視覺上的感光能力,透過透視法來表現圖像的效果所帶來的錯覺或幻覺,讓觀賞者對眼前的事物難分真假,產生出巨大而難以置信的視覺震撼。


這個名為《冰河世紀》的作品是由德國街頭藝術家Edgar Müller在愛爾蘭敦拉奧海裡創作的錯視藝術,作品耗時5天,佔地250平方米,除作者本人外,還有三名助手參與其中。逼真的視覺效果讓人有很大的沖擊和驚喜,如果沒仔細看清楚的話會以為自己走到懸崖去。

不如我們一同來欣賞他們的創作過程吧!